OFFICIAL RULEBOOK · 통아저씨
온라인 통아저씨 게임 규정
장난감 통아저씨를 폰으로 옮겼어요. 폰 하나를 돌려 가며 구멍을 하나씩 찌르고, 해적이 튀어나오게 한 사람이 벌칙을 받아요. 레이스처럼 시끄럽지 않아서 식당 테이블에서 조용히 하기 좋아요.
- 제1조 구멍사람 수 × 2개. 4명이면 8개, 12명이면 24개예요.
- 제2조 해적 구멍시작할 때 1개를 무작위로 정해요. 모든 구멍이 같은 확률이에요.
- 제3조 차례이름 넣은 순서와 상관없이 무작위로 섞어요. 화면 위 차례표에 보여요.
- 제4조 찌르기자기 차례에 빈 구멍 하나를 눌러요. 한 번 찌른 구멍은 다시 못 골라요.
- 제5조 판정해적이 튀어나오게 한 사람이 당첨. 당첨 규칙 선택은 없어요.
확률표 · 4명, 구멍 8개
| 칼 | 차례 | 이 칼에서 튈 확률 | 앞이 다 세이프일 때 |
|---|---|---|---|
| 1 | 철수 | 12.5% | 1/8 |
| 2 | 민수 | 12.5% | 1/7 |
| 3 | 지은 | 12.5% | 1/6 |
| 4 | 영희 | 12.5% | 1/5 |
| 5 | 철수 | 12.5% | 1/4 |
| 6 | 민수 | 12.5% | 1/3 |
| 7 | 지은 | 12.5% | 1/2 |
| 8 | 영희 | 12.5% | 1/1 |
한 사람이 칼을 2번씩 들어서 12.5% × 2 = 25%. 순서와 상관없이 모두 같아요. 뒤로 갈수록 긴장되는 건 "앞이 다 세이프일 때" 확률이 올라가기 때문이에요.
시청자 문자 · MC 답변
먼저 찌르는 사람이 불리한가요?
아니에요. 해적 구멍은 시작할 때 정해지고 칼마다 확률이 같아요. 위 표처럼 4명이면 누구든 25%예요.
사람이 많으면 오래 걸리나요?
평균적으로 구멍의 절반쯤에서 끝나요. 4명(8구멍)이면 4~5번째 칼, 10명(20구멍)이면 10번째 칼 무렵이에요.
제비뽑기랑 뭐가 달라요?
확률은 비슷하지만, 한 칼씩 넘길 때마다 다 같이 숨죽이는 맛이 있어요. 당첨자 여러 명을 뽑을 땐 제비뽑기가 더 맞아요.
결과는 어디에 남아요?
이 폰의 벌칙 장부에 적혀요. 구슬 레이스, 배틀로얄 결과와 같은 장부예요.